Сообщения

Сообщения за декабрь, 2020

ЗАНЯТИЕ 7. ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ.

Изображение
  Задание Создадим мини-игру. Когда пользователь нажимает на кнопку "Play", на экране появляются звезды (или другие спрайты) и начинают двигаться в произвольном направлении. При нажатии на звезду, она исчезает. 2. Добавим новый спрайт. Нарисуйте кнопку прямоугольной или овальной формы, добавьте текст "Play". 3. Зададим начальные значения спрайта "Кнопка": 4. После того как игрок нажмет на кнопку "Play" должна запускаться игра, для этого отправим сообщение message1. При этом кнопка должна исчезнуть. *Если у Вас было много "Звезд", удалите их и оставьте только одну. 5. Посмотрим что должно происходить со "Звездой". Зададим начальные значения. Когда игрок нажмет на флажок на экране должна быть только кнопка, звезды не должно быть видно. Поэтому: 6. Только когда "Звезда" получит сообщение message1, должен запускаться скрипт движения. При этом "Звезду" нужно показать, ведь до этого она была скрыта. 7. Осталось н

ЗАНЯТИЕ6. ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ.

Изображение
 А нимация движения морской звезды в произвольном направлении 1. Создайте новый проект. 2. Выберите для спрайта костюм морской звезды. 3. Выберите морской фон для сцены. 4. Создадим анимацию движения морской звезды в произвольном направлении.  Для этого: Добавим команду "Когда щелкнут по флажку" Зададим начальные значения (положение морской звезды и ее направление)                   В цикле повторим много раз (например 100) последовательность шагов движения и поворотов. Добавим команду ждать 0,1 секунд, для того чтобы действия происходили не мгновенно.                  5. Откройте доступ к вашему проекту, нажав на кнопку "Поделиться" 6. Сохраните проект под названием "Море" 7. ССЫЛКУ НА ВАШ ПРОЕКТ ВЫШЛИТЕ внизу под уроком в сообщениях.